重磅产品接踵而至
本届展会上,元宇宙相关新品可谓浓墨重彩,索尼发布PS VR2 头显、松下子公司Shiftall推出轻量级6DoF C端VR头显MeganeX、TCL推出新一代可穿戴显示眼镜——NxtWear Air。
继2016年推出初代PLAYSTATION VR(PS VR)之后,索尼沉寂了五年。CES2022期间,索尼终于公布了PS VR2头显以及配套的新手柄 Sense Controller。这款游戏玩家翘首以盼的PS VR2也称得上旗舰配置。根据索尼披露的信息,在显示器件部分,PSVR2使用 OLED 屏幕,支持4K HDR,分辨率达到 2000*4000,110 度视野范围和注视点渲染,刷新率为90赫兹/120赫兹;在控制和感知方面,PS VR2搭载了最新的眼球追踪、头戴设备反馈、3D 音效。
索尼透露,PS VR2 能够检测眼球的运动,“简单朝特定方向的一瞥就能在游戏中输入一条指令”。头显将采用注视点渲染技术,该技术使得头显在运行眼动追踪功能时,能够只针对用户视野的中心进行高细节渲染,以实现在呈现虚拟场景细节的同时做到减少算力的消耗。此外,玩家还可以通过一根数据线连接将 PS5 和 PS VR2 相连接,并立刻进入VR 世界。
根据索尼披露的配置和功能,PS VR2相较初代产品,功能和配置都有大幅提升,“一根线+眼球追踪+注视点渲染”的技术结合也非常令人期待,不过,索尼还未公布PS VR2 的价格和正式发售时间。如果价格能再亲民一些,就可以和Oculus Quest2一较高下,此外PS VR2销量的提升有助于提高软件生态的良性循环。
另一日企Shiftall(松下子公司)推出轻量级6DoF C端VR头显MeganeX。根据披露信息,这款产品配置了1.3英寸的OLED屏幕、单眼分辨率为2560*2560、刷新率为120Hz、内置扬声器,重量约在250g。MeganeX定于2022年春季上市,售价约为900美元。
CES2022期间,中国企业TCL展示了第二代可穿戴显示眼镜——NxtWear Air。NxtWear Air较第一代版本重量减轻了30%,从130克减少到75克,在外观上也更像一副普通的太阳镜。在显示配置上,NxtWear Air在眼镜框中嵌入了两块1080p的微型OLED,相当于佩戴者在大约13英尺外看到140英寸的屏幕。用户可利用USB-C将眼镜与手机、平板电脑或笔记本电脑连接。 TCL透露NxtWear Air将在2022年第一季度推出,但是没有披露发售的地区和价格。
VR周边产品更加丰富
CES2022期间,不仅有厂商发布VR和AR头戴新品,还有一些厂商蹭上“元宇宙”热度,基于自身主营业务展示了沉浸式运动设备和VR社交平台。
显示厂商LG Display(LGD)在CES2022展示了健身娱乐于一体的健身骑行设备——Virtual Ride。据LGD介绍,这款室内健身设备由三片55英寸OLED大尺寸屏幕拼接而成,屏幕曲率半径达到1500R,内置影院级音效OLED(CSO)技术,屏幕与运动骑行器材结合在一起,让用户体验到像在户外骑行般的真实沉浸感。
佳能在CES2022期间推出了相机驱动的VR社交平台Kokomo。在CES展会上,佳能借助佳能RF5.2mm f/2.8L双鱼眼镜头进行Kokomo应用的演示。根据佳能介绍,通过Kokomo软件平台,用户可通过使用兼容的佳能相机、VR头显和兼容的智能手机,与朋友和家人进行"虚拟会面",Kokomo将借助佳能相机及其成像技术来还原“会面”双方用户的真实场景,给用户一种面对面交谈的沉浸感,佳能预计该软件有望将在2022年上市。
此外,在CES2022期间,XR产业链上游企业也动作频频,展示和公布了最新的配套产品和计划,吸引消费电子厂商的注意力。
美国一家从事全息波导技术的公司DigiLens在CES 2022上展示了新一代AR衍射光波导模组Crystal30以及AR微型投影模组EnLiten30。除光学模组和引擎外,DigiLens还将展示开发者版AR眼镜参考设计Design v1 Qualcomm Snapdragon。
CES2022期间,高通CEO安蒙透露了高通将联合微软合作开发轻型AR眼镜芯片的消息。他介绍说,定制芯片将面向C端和B端元宇宙应用,开发者可以用芯片创建虚拟世界,让用户在虚拟世界中工作、玩耍。安蒙表示,未来的合作设备将会与微软软件产品“Mesh”协作。未来,AR设备还会使用高通的Snapdragon Spaces软件,它可以提供基本的AR功能,比如物理空间绘图、追踪手势等。
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