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虚拟现实产业5年规模超3500亿元
2023-01-11 13:01
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  中国战略新兴产业融媒体记者 卜文娟
  虚拟现实技术融合应用了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多领域的数字感知技术,包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)等多种形式,为社会各行各业的赋能能力逐步凸显。近年来,国产VR产品的国际竞争力越来越高,在刚刚结束的“双十一”购物节上,VR、AR等虚拟现实娱乐设备也迎来了消费高峰。
 
 
  快速崛起的虚拟现实产业正迎来新一轮政策利好。近日,工信部、教育部等5部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》(以下简称《行动计划》),提出到2026年,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群。
 
  01
  赋能能力逐步凸显
 
  虚拟现实技术融合应用了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多领域的数字感知技术,包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)等多种形式,为社会各行各业的赋能能力逐步凸显。
  中国电子信息产业发展研究院发布的《虚拟现实产业发展白皮书(2022年)》预计,2025年国内虚拟现实产业规模将超过2500亿元。随着虚拟现实技术对实体经济赋能作用逐渐释放,2025年有望带动万亿元市场规模。
  近年来,国产VR产品的国际竞争力越来越高。字节跳动旗下智能穿戴设备品牌PICO当下的旗舰产品,PICO4采用了Pancake折叠光路设计,实现了105°超大视场角和4K+分辨率。
  另一家增强现实科技公司Nreal在日韩、欧美等市场也表现不俗,推出业内首款实现与手机连通的消费级AR(增强现实)眼镜。Nreal表示,NrealAir支持多个游戏平台的能力是其服务社区战略的关键组成部分。通过最新的固件更新,用户现在可以通过镜像模式在巨大的130英寸便携式高清屏幕上玩游戏。
  在刚刚结束的“双十一”购物节上,VR、AR等虚拟现实娱乐设备也迎来了消费高峰,Nreal、PICO、爱奇艺等成为了此次虚拟现实娱乐市场的主角。其中,AR市场的Nreal表现颇为瞩目,根据Nreal的战报来看,其斩获京东AR品类销量与销售额双第一的成绩,在亚马逊也取得了不错的成绩,登顶美国、日本地区的智能眼镜销量榜第一。而PICO4也斩获天猫、京东、抖音三大平台的销量、销售额双冠。
  “2021年我国虚拟现实产业规模超过1000亿元,目前主要应用领域仍以游戏、教育等为代表的消费端为主,制造、医疗等行业端应用随着近两年线上经济的快速发展也得到较快增长。”赛迪顾问电子信息产业研究中心常务副总经理贾珊珊说。
 
  02
  加速应用场景落地
 
  通过VR设备身临其境,建筑工作人员在设计阶段即可“进入”工程场景;基于工厂数据进行仿真建模,产品制造周期能够进一步缩短;在医学教学领域,借助VR设备,学生能够进行护理场景体验……在工业生产、教育培训、智慧城市等领域,虚拟现实正与行业有机融合。
  虚拟现实带动文旅行业“活起来”。
  将VR+智慧文旅带入博物馆、名胜古迹,让人们能从虚拟现实“摸到、看到”真正的历史古迹,能够让历史真正地实现“活起来”。例如,置身桂林象鼻山元宇宙景区,基于百度希壤平台,用户可以跨越时空限制一键抵达景区,自主设定数字化身沉浸式感受山清水秀的象鼻山。
  同时,虚拟现实已渗透到学校教育、职业培训等不同领域。在北京师范大学天津生态城附属学校,通过使用智能课桌,学生只需翻转实物卡牌,便能在虚拟场景中完成物理实验。在浙江杭州,国家电网浙江杭州萧山区供电公司在钱江供电所安全培训学校设立VR体验室,将虚拟现实与安全教育相结合,使员工头戴VR眼镜便能沉浸式体验危险场景。
  近日,工信部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局五大部委的联合发文,也折射出未来虚拟现实将包含广泛的应用场景。《行动计划》提出,在工业生产、文化旅游、教育培训、商贸创意等方面,深化虚拟现实在行业领域的有机融合。
  《行动计划》提出了五大重点任务,包括推进关键技术融合创新、提升全产业链条供给能力、加速多行业多场景应用落地、加强产业公共服务平台建设、构建融合应用标准体系等,其核心是推进虚拟现实技术在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、智慧城市等10个领域的融合应用,从而推动虚拟现实产业进入“以应用促产业,以产业拓应用”的正向循环,解决目前产业发展中遇到的内容和应用不足的瓶颈。
  “从政策层面来看,《行动计划》的发布将有力推动国内虚拟现实行业高质量发展和供给侧结构性改革;从市场层面来看,文件的发布将加速国内虚拟现实技术在工业生产、文化旅游、体育健康、残障辅助等领域的融合渗透,并在有条件的行业实现规模化应用试点。”贾珊珊说。
 
  03
  产业生态持续完善
 
  在发展过程中,虚拟现实产业仍存在关键技术有待突破、内容形态单一、硬件性能不足、生态体系尚不成熟等问题。比如,目前一些产品的核心元器件依赖进口,缺乏高品质视频内容,不能满足消费者高质量消费升级以及行业客户大规模应用需求。同时,虚拟现实重点领域的龙头企业、具有领先自主技术以及国际市场竞争力产品的企业很少,围绕领军企业的产业创新生态体系也亟待建立。
  当前虚拟现实产业进入新一轮爆发期。业内人士认为,我国既要继续“扬长”,积极融入全球虚拟现实产业;又要着力关键领域持续攻关,打造国内产业“生态链”。
  《行动计划》为虚拟现实技术发展指明了方向,虚拟现实相关产业有望做强做大,需进一步完善产业生态体系,共同推动数字经济蓬勃发展。
  产业生态持续完善。到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。
  《行动计划》提出,到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群,打造技术、产品、服务和应用共同繁荣的产业发展格局。
  另外《行动方案》还提出,要打造产业集群,开展虚拟现实融合应用领航城市及园区建设,加快培育具有引领带动作用的骨干企业。结合国家新型工业化产业示范基地建设工作,支持虚拟现实产业集聚发展。
  END
  来源:本刊原创文章
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